Dogs vs Aliens 攻略帖

宇宙人の行動と対処

宇宙人は逃げる・掴む・固まる。動きの型が分かれば、待つ場所が決まります。

6 節1,205 字2026-10-28 時点

018つの行動

配信ビルドには AlienBehaviorType という分類があり、実際の挙動として待機・歩行・指定地点への移動・プレイヤーの追跡・パニック・待ち・攻撃・背中からの落下が実装されています。これは「宇宙人が同じ動きをしない」ということであり、同じ場所で待っていても毎回同じ結果にならない理由です。

宇宙人の行動8種(ビルド内の識別子から)
行動意味こちらの対処
待機その場に留まる近づいて捕獲の起点にする
歩行決まった範囲をうろつく進行方向の先で待つ
指定地点へ移動目標地点へ向かう通り道を塞ぐように立つ
追跡プレイヤーを追う走って距離を取る。追わせたまま捕獲範囲へ
パニック慌てて逃げ回る捕まえにくい。落ち着くまで待つ
待ち一定時間その場で止まる捕獲の好機
攻撃こちらを攻撃する掴まれる前に離れる
背中から落下袋から落ちる落ちた個体を拾い直す

02パニックは捕まえにくい

パニックの挙動があるということは、宇宙人が常に同じ速度で逃げるわけではないということです。慌てている個体は動きが読みにくく、捕獲範囲に入ってもすぐ出てしまいます。

対処は「追わない」です。逃げ回る個体を追うより、落ち着いた個体や待機中の個体を先に処理したほうが、結果として捕獲数が増えます。これは推測ではなく、行動の型から導ける運用です。

03掴み(AlienGrab)

宇宙人には掴みの処理(AlienGrab)があります。掴まれると移動が制限され、その間に他の宇宙人から攻撃されます。捕獲の途中で掴まれると、それまでの進行が無駄になりやすいため、混戦では後ろから近づくのが安全です。

振りほどく具体的な操作は配信ページに書かれていません。当サイトでは「移動入力で抜ける」と断定しません。抜けられないと感じたら、袋を空けに戻る判断を優先してください。

04ボスと区画

ビルドには BossAlienArea(ボスの区画)と AreaMajorCooldownConfig(区画の再入場間隔)があります。ボスは独立した区画にいて、入るためのゲートが「ALIEN ROOM OPEN」で開く、という流れが読み取れます。

ボスの体力・攻撃力・撃破報酬は公開されていません。当サイトでは数値を書きません。ボス戦で大事なのは、袋を空にしてから入ることです。倒した後の捕獲で袋が満杯だと、報酬を受け取れない可能性があります(この点は推測です)。

05状況別の対処

群れている
外側から1体ずつ。中心に突っ込むと掴まれる。
追ってくる
走って離し、捕獲範囲の手前で止まる。
パニック中
追わない。落ち着くまで他の個体を処理する。
掴まれた
無理に振りほどこうとせず、離脱を優先する。
袋が満杯
戦闘を止めて帰還する。捕獲が成立しない。

06分かっていないこと

宇宙人の種類ごとのHP、攻撃力、出現数、区画ごとの配置は公開されていません。したがって「この宇宙人は何発で倒せる」という形の攻略は、当サイトでは書けません。

代わりに、行動の型と順序で書いています。数値が分からない状態でも、順序を守るだけで無駄な往復は減ります。